[{"data":1,"prerenderedAt":144},["ShallowReactive",2],{"journal-it-homesick-case-study-cgmood-2023":3,"journal-related-it-homesick-case-study-cgmood-2023":139,"journal-alt-it-homesick-case-study-cgmood-2023":140},{"id":4,"title":5,"author":6,"body":7,"caseStudy":104,"category":117,"date":118,"description":119,"extension":120,"faqs":121,"image":122,"meta":123,"navigation":125,"path":126,"readingTime":127,"seo":128,"sitemap":129,"stem":130,"tags":131,"translationKey":137,"__hash__":138},"journal_it\u002Fjournal\u002Fhomesick-case-study-cgmood-2023.md","Homesick: come abbiamo vinto il primo premio al CGMood Home Challenge 2023","Stefano Mondini",{"type":8,"value":9,"toc":96},"minimark",[10,14,17,24,29,32,38,41,45,48,54,60,64,67,76,80,83],[11,12,13],"p",{},"Il CGMood \"Home\" Challenge è una competizione internazionale di computer grafica: un tema, una sola immagine, artisti 3D da tutto il mondo che si sfidano sulla capacità di trasformare un'idea in una scena fotorealistica. Nel 2023 il tema era \"Home\", la casa. Abbiamo partecipato con un progetto intitolato \"Homesick\", e l'abbiamo vinto.",[11,15,16],{},"Questo case study racconta come è nata quell'immagine: dal concept iniziale fino alla post-produzione finale. È anche il modo più diretto per mostrare il metodo che applichiamo ogni giorno ai render dei nostri clienti, dove gli stessi criteri - luce, atmosfera, composizione - fanno la differenza tra un'immagine corretta e un'immagine che resta.",[11,18,19],{},[20,21],"img",{"alt":22,"src":23},"Homesick, l'immagine finale vincitrice del CGMood Home Challenge 2023","\u002Fimages\u002Fblog\u002Fhomesick-render-finale.webp",[25,26,28],"h2",{"id":27},"il-concept-la-casa-che-ci-aspetta","Il concept: la casa che ci aspetta",[11,30,31],{},"Il punto di partenza non è stato tecnico, ma una riflessione sul tema del concorso. Da lì è nata l'idea di \"Homesick\", la nostalgia di casa.",[33,34,35],"blockquote",{},[11,36,37],{},"Città sempre più affollate, appartamenti sempre più piccoli e claustrofobici. Sono queste le case che ci aspettano nel futuro? Spazi stretti e angusti in cui non resta che sognare la natura, la nostra vera casa.",[11,39,40],{},"L'immagine mette in scena un interno opulento e saturo di oggetti di design - il lato consumista della società di oggi e di domani - dentro cui irrompono ologrammi di natura. La vegetazione non è reale: è proiettata, simulata, desiderata. Una casa piena di cose e vuota di natura, dove il verde sopravvive solo come immagine. Il riferimento visivo dichiarato è l'immaginario fantascientifico di Blade Runner 2049.",[25,42,44],{"id":43},"il-processo-creativo","Il processo creativo",[11,46,47],{},"Homesick ha richiesto circa due mesi di lavoro, da aprile a giugno 2023, documentati passo per passo. 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